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Speeds de didi

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Message par didineil Ven 28 Fév - 18:50

Voila mon premier speed:

Speeds de didi Speed110

didineil

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Message par didineil Mar 4 Mar - 18:19

voila 2 speeds sans limite de temps:

Speeds de didi Ima210

Speeds de didi Paysag10

critiques:

sur la premier, la lumiere du rocher est plus saturée que son ombre.

sur la deuxième, exactement la meme erreur sur le rocher :/

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Message par didineil Mar 4 Mar - 23:02

speed 1 officiel (hors formation)
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2014/10/1393974161-speed1officiel.jpg

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Message par didineil Mar 4 Mar - 23:04

Oulah je viens de me rendre compte d'un très grosse faut d'étourderie:

mes ombres sur mes 2 dernieres dunes sont orange or elles devraient etres bleues!

didineil

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Message par flo Mer 5 Mar - 6:18

tu dis ça car tu n'as jamais fait de vrai désert en session :/ Sur ce speed je vois juste trois dune identiques et une montre.
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Message par didineil Jeu 6 Mar - 22:45

speed2

Speeds de didi Desert14

speed3 (j'ai vu que l'eau encore mais j'ai voulu me faire plaisir sur celui-ci)

Speeds de didi Titani10

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Message par flo Jeu 6 Mar - 22:51

très bien ces speed bravo !
Attention sur la dune du premier plan. Ce n'est plus la même teinte que les dunes du fond (elle est un peu plus jaune ou alors plus dessaturée)

peux tu m'expliquer cette variation bleu/cyan vert de l'icerberg à gauche ?
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Message par didineil Jeu 6 Mar - 22:56

Oui le cyan c'est un fail en fait je voulais faire un ombrage sur les icebergs pour rajouter du volume mais finalement j'ai lâché l'affaire et j'ai oublier d'enlever ça.

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Message par didineil Ven 7 Mar - 22:15

speed 4: j'y ai finalement passer plus de temps que prévu je dirais 2h

Speeds de didi Neigev13

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Message par flo Ven 7 Mar - 23:05

c'est pas mal mais deux heures, c’est beaucoup pour un rendu aussi léger. Essaie de penser ton dessin avant de te lancer. Tu gagneras du temps et aura un meilleur résultat.

Niveau erreurs, les ombres de la neige encore trop dessaturées sur du matériaux blanc et tu n'as toujours pas réutiliser la teinte du ciel pour les faire. Je dois parler dans le vide.
La montagne de l'arrière plan aussi ne fonctionne pas. Tu sembles la dessaturer systématiquement. alors que la saturation devrait se rapprocher de celle du ciel voir même l'égaler.
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Message par didineil Lun 10 Mar - 20:53

Bon pas du tout inspiré...

speed 5:

Speeds de didi Tissul13

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Message par flo Lun 10 Mar - 21:17

oui ça se voit. Tu fais des erreurs un peu bêtes.

Les feuillages du fond qui n'ont pas d'ombre, ou de mélange additif servant de base (mélange additif plus sombre donc)
La montagne du fond vraiment très claire. C’est une assez mauvaise habitude que tu as là car tu ne travailles pas la perspective atmosphérique. Tu esquives tes propres lacunes. C'est idiot. Travaille les au contraire !
Ce bonhomme bleu mais rien de méchant.
La cabane mériterait un pic de lumière plus fort.

Trouve une idée ou va chercher un sujet sur spitpaint avant de commencer. Le but des speed c’est de t'amuser en apprenant. Faut pas que ce soit une corvée sinon t'auras que des mauvais résultats.

Tu travailles seul, tu m'as assuré être motivé, tu ne peux donc compter que sur toi même. Courage !
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Message par didineil Mar 11 Mar - 21:10

voila le speed 6 !:

Speeds de didi Speedm10

Je suis plutot content du résultat mis a part le premier plan, il fait un peu détaché du reste mais je pense que c'est l'idée de départ qui en est la cause

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Message par flo Mar 11 Mar - 21:28

Oui c'est pas mal mais t'as encore esquivé le problème de la perspective atmosphérique. Tu poses un bon 3km, et pouf un premier plan. Il y a ces espèces de brumes claires que je ne m'explique pas et qui semblent t'aider à créer de la profondeur. C’est une technique de branleur et c'est pas ce que je t'ai appris à faire. Si t'as besoin d'un rappel sur la perspective atmosphérique, tu me le dis, je te prend à parti et on révise. Il n'est pas question que tu continues de l'éviter.

Je te signale aussi que tu fais actuellement du tissu en session. Tu en censé me rendre des speed ayant pour thème le tissu. Si tu veux faire des paysages, ça sera en plus. La priorité, c'est le thème que tu travailles actuellement.
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Message par didineil Mer 12 Mar - 21:51

speed 7:

Speeds de didi Tissuj13

C'est sensé etre du cuir mais finalement ça y ressemble pas tellement. Je dirais qu'il manque des points de lumières forts :/

Le background est vraiment a chier surtout les batiments.

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Message par flo Jeu 13 Mar - 6:03

oui ca ressemble plus à une matière très matte et rugueuse (diffusion des points de lumière, absence de haute lumiere). Bien le speed autrement. Seule l'ombre du muret est vraiment fausse. Tu as juste au dessus une veste rouge naturellement sombre et un mur extrêmement clair. En quel honneur l'ombre du muret serait plus sombre que celle de la veste alors qu'il a une luminance beaucoup plus forte ?
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Message par didineil Jeu 13 Mar - 20:52

Speed8 : Ice Fields

Speeds de didi Speedj10

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Message par didineil Ven 14 Mar - 23:06

speed 8:

Le fond completement baclé... la semaine prochaine faut absolument que je fasse de la pers atmosphérique.

Speeds de didi Tissuv12

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Message par flo Sam 15 Mar - 5:28

tu as fait exactement la même erreur que dans ta session. Lumière vachement dessaturée. Quel tissu as tu voulu représenter ?
l'herbe aussi est trop dessaturée.

Et oui pour la pers atmosphérique. N'oublie pas que ce sont des speed en plus qui ne sont pas comptabilisé dans les speed obligatoires de la semaine qui eux doivent respecter le sujet de la semaine en priorité.
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Message par didineil Lun 17 Mar - 18:10

speed 9:

Speeds de didi Peaulu13

au niveau de la peau j'ai fait comme j'ai pu comme ma session etait un début de crépuscule :/

sinon au niveau de la pers atmosphérique, comme ça fait un petit moment que j'en ai pas fait, je suis un peu perdu (prévisible) et il y a sans doute des erreurs inconcevables...

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Message par flo Lun 17 Mar - 18:15

ce qui est sombre devient plus vite bleu. Plus c'est loin, plus ça se rapproche de la valeur du ciel. Plus c’est loin plus l'écart lumière/ombre se réduit. plus c'est loin, plus la lumière est clair, dessaturée et bleue. Point

La peau n'est pas mal pour un début mais c’est insuffisant pour la considérer comme réussie. Il faut bien plus qu'une ombre et une surface à la lumière. La radiance et la radiation manquent ici.
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Message par didineil Lun 17 Mar - 18:19

Ah oui j'ai oublié la radiance, j'aurais pu en mettre en dessous du bras.

et pour la radiation il y en a autre part qu'aux aisselles et au cou?

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Message par flo Lun 17 Mar - 18:42

tu apprendras à les voir. Étrangement, sauf situation particulière, je n'en ai jamais vu au niveau du cou non.
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Message par didineil Mar 18 Mar - 15:08

speed 10:

Speeds de didi Peauma13

note: pas eu le temps de tout faire pour la peau je suis assez content, manque peut etre d'ombres plus fortes et de highlights plus fort. Les rochers je me demande si ils ont pas un problème de dessatu(?)

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Message par didineil Mer 19 Mar - 21:36

speed 11: peau metisse

Speeds de didi Peaume12

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