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Travaux d'Ashaton

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Message par Ashaton Mar 10 Sep - 9:11

Bon, n'ayant pas encore de speed à montrer, je présente déjà mes derniers travaux en solo.

J'ai essayé de faire au plus proche du temps des sessions pour ces deux là, en travaillant les points qui m'avaient fait défaut la dernière fois. Le premier est à 18 mn et le second à 15.

Travaux d'Ashaton 114

Travaux d'Ashaton 212
Sur le deuxième, j'ai essayé de faire un effort au niveau du jeu sur les teinte pour les ombres, et j'ai testé l'astuce pour le rivage du lagon. (par contre, j'ai oublié l'ombre.)

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Message par flo Mar 10 Sep - 11:51

Arf c'est plutôt la section réservées à la création ici. Si tu veux poser tes études d'image, il y a la section Étude longue d'images qui leur est réservée. Quand tu en auras les droits, je te conseille de les mettre la bas Smile
https://forum-session.forumactif.org/f8-etudes-longues-d-images

Peux tu aussi mettre des études un petit peu plus grande ? à cette dimensions les pixels sont écrasés et ça fausse la correction.

Pour la première, ton premier plan est encore trop clair. Tu as peut être remarqué qu'il s'agissait d'additions chromatiques, l'ombre et la lumière, parfois d'autres objets vont jouer sur ta valeur et ta saturation. Ici, on a au premier plan un mélange entre l'espèce d'herbe/mousse claire et tous ces brins d'herbe longs. T'auras un résultat plus dessaturé que la normal.

Tu penses encore trop ton herbe vert avant de penser jaune. Oublie tes yeux, fais moi du jaune même si c'est faux comparé à l'image on s'en moque, le but c'est avant tout d'encrer les bons réflexes.
Tu peux encore un peu dessaturer la végétation de l'arrière plan (si ce n'est pas encore bleu, alors joue sur la saturation)

Je pense que la deuxième photo doit être retouchées (au moins pour le ciel) si j'en croit la saturation de certains nuages.
Même conseil que sur la précédente image pour ta végétation. Pense la jaune avant de la peindre verte. Ce n'est pas faux en soi mais c'est une mauvaise habitude.
Pour le lagon, comme tu as atteint le seuil maximum avec la teinte, il faut que tu joues uniquement sur la valeur et la saturation pour gerer la profondeur de ton eau. Moins ce sera profond, plus ca sera clair et dessaturé.
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Message par Ashaton Mar 10 Sep - 12:12

Ok, je ferai ça. J'ai encore du mal à trouver des images non retouchées. J'ai essayé de pousser le vert vers le jaune au moment de mettre la couleur suite à la lumière, mais je dois vraiment faire l'effort de laisser apparaitre encore la couleur de base. Je vais essayer de faire une session plus poussée avant ce soir avec pas mal de végétation.

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Message par Ashaton Mar 17 Sep - 11:37

l'image de ref : http://www.pays-monde.fr/photo/afrique-du-sud-montagnes-drakensberg.jpg

Travaux d'Ashaton 17-09-10

Après coup, je me rends compte que en ayant posé le ciel sans prendre garde à celui de l'image de ref, je fausse énormément de choses. J'ai pris l'image de ref beaucoup trop pour essayer de comprendre les matières plutôt que pour comprendre les couleurs... Disons que c'est pour montrer que j'oublie pas que j'ai des speeds à faire Very Happy(et parce qu'alors que c'est quand même bien caca (j'en ai l'impression en tout cas), j'en suis très honteusement fière parce que j'ai l'impression d'être un môme qui fait son premier chateau de sable sans seau.)

Après, l'exercice lui même est vraiment compliqué (alors quand en plus on se complique encore la tache...) Appliquer des couleurs à des surfaces différentes...

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Message par flo Mar 17 Sep - 15:44

bienvenue dans tes premiers speed catastrophe. Tant que tu ne pratiqueras pas plus tu seras toujours en galère car le speed met en avant ce que tu ne comprends pas.

Tout d'abord, je vais revenir sur le programme. Tu n'as pas le droit de créer de matériaux durant le mois 1, ou alors il n'est pas comptabilisé comme speed de mois 1. Contente toi seulement de reprendre la ref et de créer une nouvelle image.

Maintenant la correction.

C’est bien que tu remarques que le ciel a un rôle important dans l'image car c’est lui qui fixe la base de toute ton image.

A quelle distance as tu placés tes éléments car actuellement, la colline sur laquelle est positionnée ta maison a une valeur d'ombre correspondant à du 25/60m.

Pour l'arrière plan. Plus tu es loin et tes éléments proches de l'horizon, plus ils seront de la couleur de ton horizon. Tu devrais les faire virer au cyan, surtout pour celle qui est très loin.

Pour la maison, tu peux accentuer la valeur de l'ombre bleu (et donc sa saturation). En jour les ombres sont très marquées.
L'arbre mort est un peu étrange par contre. Tout bleu avec une ombre bleu violet... Vu la distance établie par tes valeurs d'ombre, ton bois mort, même dessaturé ne peut être bleu, il serait "orange" à la lumière et bleu de Rayleigh ) l'ombre (un peu plus sombre que celui de la maison car il renvoie moins de lumière qu'un objet blanc)

La montagne dans l'ombre au premier plan a la même valeur que le plan suivant. Impossible ou alors ce n'est pas une ombre à 100%.
et conseil, les roches saturées sont très rares.

Donc bilan : attention à bien suivre ta ref et à faire attention à tes distances. Je te conseille durant les 15 minutes ou tu dois poser les matériaux de faire une session quitte à la faire à coté et récupérer la session pour ton speed si tu n'arrives pas à appliquer les couleurs sur ton dessin.

Ce n'est pas mal pour un premier speed mais tu vois bien la différence énorme qu'il y a entre speed et étude. kipitup

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Message par Ashaton Lun 23 Sep - 15:00

Bon, deuxième essai, je reprend doucement, c'est difficile après un arrêt sans pouvoir tenir un crayon ou un stylet de la semaine. J'espère avoir mieux saisi le but de l'exercice.

Travaux d'Ashaton 23-09-10
(image ref http://www.enmodegonzesse.com/wp-content/uploads/2013/05/Martinique_Salines.jpg )

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Message par flo Lun 23 Sep - 16:06

C'est bien globalement. Tu peux encore assombrir tes ombres
Pour le pan de végétation à gauche, ombre plus désaturée que la lumière !

C'est intéressant ce sable très dessaturé qui reste rouge à l'ombre. Référence à garder de coté ça ! Il doit y avoir une explication
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Message par Ashaton Lun 23 Sep - 17:06

Oui, surtout qu'il y a une vraie différence entre le sable du rivage et celui ci.

Je réessaierai de faire un speed demain.

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Message par Ashaton Mer 25 Sep - 14:06

Je refais une tentative de montagne. C'est vraiment pas facile à saisir, le vert a tellement de nuances...
Travaux d'Ashaton 25-09-10
(image ref : http://images.wikia.com/galacticafanon/images/d/d0/Cylonia_Mountain.jpg)

Pour la plage j'ai essayé d'y réfléchir, je me demande si ça fait juste pas un mélange additif parce que le sable est constellé de feuilles mortes qui se décomposent. Et ca devient plus du sable genre bac à sable de gamin que la poudre de coquillage qui si je me trompe pas fait la grande spécificité des plages de martinique du sud (sable blanc quoi).

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Message par flo Sam 28 Sep - 12:03

oui ca serait une explication.

Le speed est bien. Sur le plan strictement technique (les couleurs je pense que c'est bon), il faudrait que tu parviennes à mieux démarquer la montagne du fond très éloignée et ton premier plan. On a quelques difficultés à faire la différence. Tu peux par exemple faire un contraste sombre(fond) / clair au premier plan ou alors jouer sur un autre cadrage qui mettrait plus en avant les feuillages proches sans pour autant perdre ton sujet principal.
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Message par Ashaton Jeu 3 Oct - 17:59

Travaux d'Ashaton 03-10-10
( http://1.bp.blogspot.com/-lAOGJX8By18/UX3VMYxyDoI/AAAAAAAAGFg/FaLgyZhdptk/s1600/Egypt-Karnak-outside.JPG )

Oui je sais, c'est pas très brillant. J'ai pas tout à fait saisi aussi après coup pourquoi l'ombre dessaturait dans les tons les plus noirs, parce qu'elle ne vire quand même pas au bleu. La roche calcaire qui compose tous les éléments du décor a aussi été une plaie sans nom. Sans compter le tronc de l'arbre qui m'a perdue pas mal. C'était un jour bien sans quoi. Dommage, parce que j'avais l'idée en tête et tout. C'est surtout pour montrer que je laisse pas tomber !

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Message par flo Jeu 3 Oct - 18:31

La joie des roches de ce type et je comprend tout à fait qu'elles te posent des problèmes. En fait, il s'agit d'une roche vicieuse (il y en a du même genre dans les désert américain). Lorsqu'elle est face au ciel, l'ombre sera teintée de bleue et dans ce cas là, l'ombre va dessaturer au lieu de saturer. Mais si elle n'est pas face au ciel, elle sera une ombre classique de roche. Tu mettras bientôt un nom sur ce phénomène.

Pour le palmier, en fait le problème c’est que tu n'as pas fait tirer ta lumière suffisamment sur l'orangé (d'une part) et car tu as trop dessaturé la lumière.

Le speed en lui même n'est pas mauvais. Tu as juste été timide sur les ombres de la statue.
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Message par Ashaton Mar 8 Oct - 20:52

Allez, premier de la semaine ! J'essaie de faire mon deuxième demain parce que je suis pas sure d'avoir le temps pendant le reste de la semaine.


Travaux d'Ashaton 112
( http://2.bp.blogspot.com/-509ynq2Z3h0/TucpnpIbfHI/AAAAAAAAJSQ/a_fZYl-rI_U/s1600/seychelles-islands-2.jpg )

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Message par flo Mer 9 Oct - 4:43

bien bien. Je ne dirais qu'il ne manque que la bande bleue de l'horizon dans l'eau (là où ça redevient profond). Le tronc de gauche qui me parait aussi un peu sombre. Ca mériterait des pics de lumière

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Message par Ashaton Jeu 10 Oct - 10:02

Bon, j'ai galéré comme jamais sur les couleurs. Cet environnement de pierre orange pétard m'a vraiment décontenancé, je pense que je vais l'étudier pour bien comprendre. Pareil, l'eau, quelle horreur !

Le point positif c'est que je me suis bien marrée à tester mes nouveaux joujoux-brush !

Travaux d'Ashaton 210
( http://secondglobe.com/wp-content/uploads/2013/08/Grand-Canyon.jpg )

J'ai l'impression que j'ai le meme défaut que sur le précédent, un manque de pic de lumières ce qui me donne une trop maigre palette de valeurs et de saturations donc pas de couleurs aussi riches que sur l'image

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Message par Ashaton Jeu 17 Oct - 9:27

Arf, ce speed a été une cata. La peau c'est déjà pas facile, mais alors en plus quand on essaye de déplacer les volumes... Conclusion : need travail. Plus. C'est excessivement difficile de se débarrasser de l'idée de peau manga !

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( https://lh4.googleusercontent.com/-nHRpcjcg_7s/UkbZ_1DqCQI/AAAAAAAACu8/p70gCuiNsQI/zone%2Bnudiste.jpg )

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Message par Ashaton Lun 21 Oct - 17:26

Mon dernier speed, à la bourre parce que j'ai pas trouvé le courage de travailler sur mon écran pourri de we. (et je sais, il est assez androgyne le monsieur !)
J'espère que c'est bon.

Travaux d'Ashaton 212

( http://iris-bleu.i.r.pic.centerblog.net/0fd1ff3c.jpg
https://i.servimg.com/u/f58/18/11/78/07/ref10.jpg )

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Message par flo Lun 21 Oct - 19:24

la ref de ton mec nu a des projecteurs photo ou des réflecteurs qui débouchent les ombres. Ton speed tien bien la route. Au niveau de l'entre jambe, comme cette partie est proche de la neige (même si c'est dans l'ombre) Tu auras de fortes chances que ce soit débouché, donc plus clair. La neige c'est super puissant comme réflécteur de lumière. Et même dans l'ombre, t'as de fortes chances que ca ne soit pas 100% noir.
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Message par Ashaton Lun 21 Oct - 19:49

D'accord. Je me suis fait la réflexion après coup. C'est vrai qu'on a eu le cas pour les reflets des t-shirt blancs qui faisaient de belles radiances sur l'intérieur des bras. J'essaierai de faire mieux la prochaine fois (j'ai bien l'intention de me pencher un peu plus sur la neige !) : en attendant je le note pour bien m'en rappeler.

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Message par Ashaton Jeu 24 Oct - 14:39

Travaux d'Ashaton 115
( https://i.servimg.com/u/f58/18/11/78/07/ref11.jpg )

Comme j'ai galéré sur celui ci...

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Message par flo Ven 25 Oct - 13:40

Tu peux. Il y a un projecteur sur ton personnage (éclairage orangé au premier plan) qui va parasiter ton étude et tes contrastes. Préfère les photos plus naturelles.

Tu manques encore de contraste dans tes ombres
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Message par Ashaton Mar 29 Oct - 18:53

Ce coup ci, j'ai récupéré la photo d'une des sessions d'aujourd'hui, parce qu'elle était vraiment trop chouette. Par contre, me suis laissée emporter à en gros une heure et demi, si ce n'est une heure trois quart.

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( https://i.servimg.com/u/f58/18/11/78/07/ref110.jpg )


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Message par flo Mar 29 Oct - 19:35

hmm le visage ne s'accorde pas super bien en terme de valeur mais je t’avoue que j'arrive pas à le corriger. Le plumeau sur la tête mériterait lui aussi de petits pics de lumière, comme on trouve sur le tissu
Qu'as tu voulu refléter sur le métal car c'est orangé en globalité

En tout cas c'est très classe. Les matière sont bien senties
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Message par Ashaton Mar 29 Oct - 21:10

en fait, j'ai pris l'environnement de la ref, donc le sol c'est de l'herbe sèche. après, j'ai peut être forcé. Le visage, je pense que c'est aussi parce que j'ai pas fait un visage réaliste donc on doit ressentir clairmeent qu'il n'y a pas assez d'ombres dessus. En plus, vu l'emplacement de la lumière toute une p artie du visage devrait être dans l'ombre, je suppose.

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Message par Ashaton Mer 6 Nov - 21:16

Encore un speed mais vraiment tounaze. J'arrive à rien en ce moment, c'est assez phénoménal. Les reflets ressemblent à rien, le décor non plus... Mais j'étais à la bourre pour le métal.

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https://i.servimg.com/u/f58/18/11/78/07/ref210.jpg

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